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Pɑrticipe dɑ Copɑ Level Up! WGB de Combɑt ɑrms

WGB


CLIQUE ABAIXO E VEJA A LISTA DOS CONVOCADOS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

OS SOLDADOS ABAIXO ESTÃO SENDO CONVOCADOS PARA REPRESENTAR OS FUZILEIROS NA COPA LEVEL UP WGB

 

Se preparem fomos escolhidos pela direção WGB e vamos iniciar a nossa primeira competição oficial.....Abaixo detalhes do campeonato e alguns procedimentos taticos...

 

HORÁRIO DOS JOGOS

1ª Rodada de Grupos - Sábado, 23 de Junho - 20h
2ª Rodada de Grupos - Domingo, 24 de Junho - 20h
3ª Rodada de Grupos - Sábado, 30 de Junho - 20h
Oitavas-de-Final - Domingo, 1 de Julho - 20h

Quarta-de-Final - Sábado, 7 de Julho - 20h - A WGB poderá exigir que 1 (uma) ou 2 (duas) partidas das quartas-de-final sejam transmitidas.

Semifinal - Domingo, 8 de Julho - As duas partidas serão transmitidas pela WGB TV, portanto os horários das partidas serão 18h e 20h respectivamente.

 

REGULAMENTO GERAL COPA LEVEL UP WGB

1 - Introdução


Com o intuito de possibilitar que todos os seus membros se relacionem de maneira coerente e harmoniosa. O nosso objetivo é fortalecer o E-Sport brasileiro de forma justa.
As regras citadas nesse artigo servem de referência para competições organizadas pela WGB. Nela o usuário encontrará tudo que precisa saber em relação à inscrição, prazos, jogabilidade entre outros. Ainda assim, essas regras possuem um caráter geral, podendo, portanto, cada evento em específico determinar regras específicas.

Atenção: O não conhecimento das regras, não pode sob hipótese alguma, servir como alegação para o descumprimento das mesmas. Cabe a todo e qualquer membro da WGB conhecer as regras em sua plenitude e aplicá-las no decorrer dos eventos.

2 - Inscrições

A WGB utiliza um processo de inscrição simples e claro que é dividido em algumas partes possibilitando que usuário se organize.

O prazo para inscrição será do dia 17/06/2012 até dia 20/06/2012 às 23h59.

Serão divulgadas as datas de início e término das inscrições.

Ao inscrever o clã, o capitão deverá fornecer os dados do clã e de cada jogador de seu clã no formulário no site da WGB. É de extrema importancia que os dados estejam corretos, se houver alguma problema, o time ou jogador poderá ser punido.

Obs.: Os jogadores deverão manter o mesmo nick no jogo e o clã deverá manter o mesmo nome que tenham sidos inscritos, durante toda a competição. Caso algum jogador troque de nick ou o nome do clã, este não poderá participar das partidas. Todos os jogadores devem estar no mesmo clã (no jogo). Caso haja divergência entre o formulário de inscrição e os nomes dos jogadores, clã ou com jogadores que estejam jogando sem estar no clã (no jogo) o resultado dos rounds ou partida serão revertidos no caso de vitória.

2.1 - Validação

Do clã;
Para que a inscrição do clã seja considerada válida, depois de divulgada a lista de clãs selecionados para participar, é necessário que os mesmos confirmem sua participação no evento. Haverá um espaço reservado para tal fim.

Do Jogador;
Para que seja confirmado como participante no evento é necessário que no ato de inscrição do clã o capitão do clã tenha inscrito o nome de seus jogadores.

3 - Espírito esportivo

Durante os eventos da WGB os jogadores tem por obrigação manter uma postura educada, respeitando as regras, adversários, administradores e seus parceiros. Qualquer atitude considerada antidesportiva, que envolva mensagens agressivas; de apologia a drogas ou crimes; pornográficas; com preconceitos de origem, raça, sexo, cor, idade e quaisquer outras formas de discriminação; ou que agridam a imagem dessa organização ou de outras e seus visitantes; referencias políticas e palavras insultantes são puníveis de acordo com a conveniência do oficial encarregado do evento. Cabendo a esse tomar as atitudes necessárias para que o evento ocorra sem problemas e de forma serena como foi projetado para ser. A palavra de um administrador é absoluta, irreversível e irremediável.

Um oficial da WGB é aquele que está à frente do evento, responsável pela organização e manutenção do mesmo até o seu fim. O oficial é "apartidário", ou seja, não pode sob hipótese alguma favorecer ou desfavorecer ninguém ou nenhum clã.

A penalização perante uma atitude antidesportiva depende da opinião do administrador encarregado. As penalidades podem variar de:

Para clãs;
·* Infração Leve - Aviso;
·* Infração Média - Reversão do resultado jogo;
·* Infração Grave - Suspensão do direito de participação do evento atual e dos próximos eventos.

Para jogadores;
·* Infração Leve - Aviso;
·* Infração Média - Suspensão imediata (Para eventos efêmeros) ou Suspensão do direito de jogar a próxima rodada (Para eventos de longa duração);
·* Infração Grave - Banimento do Jogador de todo o sistema da WGB.

Atenção: Denúncias referentes à má conduta devem ser levadas ao conhecimento de um administrador, e esse fará o uso de suas atribuições e tomará as devidas atitudes.

4 - Clãs

Por motivos óbvios e em concordância com nossas regras o nome dos clãs não podem conter: palavras que envolvam mensagens agressivas; de apologia a drogas ou crimes; pornográficas; com preconceitos de origem, raça, sexo, cor, idade e quaisquer outras formas de discriminação; ou que agridam a imagem dessa organização ou de outras e seus visitantes; referencias políticas e palavras insultantes.

Cada jogador poderá estar inscrito em apenas 1 (um) clã. Caso seja constatado que algum jogador está jogando por mais de 1 (um) clã, o mesmo será suspenso definitivamente do evento e os clãs pelos quais o mesmo jogou poderão ter os resultados de suas partidas revertidos.

Cada clã terá o direito de inscrever apenas 1 (uma) line. A abertura de inscrição para outra line acontecerá no caso de não preenchermos as 64 vagas, sendo que um jogador não pode jogar pelas duas lines ao mesmo tempo. Ou seja, cada line deve possuir o número limite de jogadores DISTINTOS.

Os clãs possuirão no mínimo 5 (cinco) e no máximo 7 (sete) jogadores. Contudo, os clãs finalistas não poderão ter jogadores reservas, isto é, poderão mandar apenas 5 (cinco) representantes.
Atenção: Três (3) é o número mínimo de jogadores que poderão jogar uma partida. Se no horário agendado para a partida um clã não possuir pelo menos os 3 (cinco) jogadores, será considerado W.O.

4.1 - Capitães

Cada clã terá um Capitão que será responsável pela comunicação do clã no campeonato, seja com outros clãs ou com a administração. O Capitão também será responsável por organizar seu clã e manter a ordem durante as partidas. Cabe ao capitão esclarecer as dúvidas de seus membros, e caso não seja possível, procurar auxílio de um administrador.

4.2 - Alterações de jogadores

As alterações de jogadores tais como, entrada e/ou saída de membros de um clã só poderão ser feitas até o dia final das inscrições.

5 - Formato da competição

A competição será disputada primeiramente com a fase de 16 (dezesseis) grupos de 4 (quatro) clãs, onde todos jogam contra todos apenas 1 (uma) vez e ao final das 3 rodas, o primeiro colocado se classifica para as Oitavas-de-Final, a partir desta fase o clã perdedor sai automaticamente da competição e o vencedor avança para a próxima fase.

O limite será de 64 clãs inscritos. Após a fase de grupos serão 16 clãs, na seguinte 8, na seguinte 4 que será a semifinal e ao final desta rodada teremos definidos os finalistas, que disputarão a final no evento Anime Friends 2012 em São Paulo no dia 14 de Julho de 2012.

6 - Agendamento e confirmações

Todos os jogos da competição terão datas e horários definidos:

1ª Rodada de Grupos - Sábado, 23 de Junho - 20h
2ª Rodada de Grupos - Domingo, 24 de Junho - 20h
3ª Rodada de Grupos - Sábado, 30 de Junho - 20h
Oitavas-de-Final - Domingo, 1 de Julho - 20h

Quarta-de-Final - Sábado, 7 de Julho - 20h - A WGB poderá exigir que 1 (uma) ou 2 (duas) partidas das quartas-de-final sejam transmitidas.

Semifinal - Domingo, 8 de Julho - As duas partidas serão transmitidas pela WGB TV, portanto os horários das partidas serão 18h e 20h respectivamente.

-Todos os capitães deverão estar no team speak de eventos da WGB (tseventos.wgbonline.com) 15 minutos antes do horário de início de cada partida, ou seja, 19h45.

-Os capitães têm até 3h após a partida para postar os resultados (Implica dizer que resultado é: Print Screen mostrando nitidamente os nomes dos jogadores, seus scores e o número de rounds) ganhados.
-Partidas erroneamente confirmadas, com resultados errados de propósito terão seu resultado revertido.
-A criação da sala de jogo é dever do clã mandante.
-Caso por ventura algum dos clãs não comparecer com até 15 minutos de atraso, o clã que estiver presente deverá tirar um print screen mostrando que todos seus jogadores estão presentes na sala criada no horário combinado, e postar no tópico do jogo no fórum da WGB, dessa forma provando a vitória por W.O.

6.1 - Regras para W.O's

Aos confrontos que estão com resultados por WO eis as regras:

Será considerado duplo WO se ambos os clãs não se comparecerem no horário da partida com até 15 minutos de atraso.

O clã será considerado perdedor por W.O. se não comparecer com até 15 (quinze) minutos de atraso do horário da partida.

O clã será considerado vencedor por W.O. se comparecer no horário. Lembrando que para vencer por W.O. o clã deve postar os printscreens com todos seus jogadores na sala criada, com tolerância de 15 minutos de atraso para o outro clã, para que possamos confirmar o W.O.

O resultado do WO será de 6x0 para o clã vencedor.

7 - WGB Anti-Cheater (WAC)

A WGB não apoia o uso de qualquer programa ou atitude ilegal que proporcione uma vantagem desleal sobre o oponente. Isso inclui o uso de programas externos como cheats, hacks, bugs ou falhas do jogo (glitch). Todas as partidas devem ser jogadas com o WGB Anti-Cheater funcionando.

- Caso um jogador seja pego sem o sistema WGB Anti-Cheater, poderá receber uma penalização que consiste em:
-1ª vez: suspensão por 1 (uma) rodada. O clã perde os rounds nos quais o jogador participou e o resultado é revertido;
-2ª vez: suspensão por 3 (três) rodadas. O clã perde os rounds nos quais o jogador participou e o resultado é revertido;
-3ª vez: suspensão do campeonato. O clã perde os rounds nos quais o jogador participou e o resultado é revertido;

- Caso um jogador seja pego usando cheat, hack, bug, glitch automaticamente será banido do campeonato.
O clã do jogador pego com cheat, hack, bug, glitch será eliminado da competição.
- Jogadores banidos, descobertos usando outra conta para jogar durante o banimento, terão seus respectivos clãs desqualificados.
- Jogadores suspensos, descobertos usando outra conta para jogar durante a suspensão, serão banidos e o clã desqualificado.
- Caso haja compartilhamento de contas, onde jogadores não inscritos ou de outro clã jogarem para outro clã usando a conta de algum jogador daquele clã (smurf) serão banidos da competição. Ambos os jogadores e clãs envolvidos no compartilhamento serão banidos e desqualificados respectivamente da competição.
- Caso o jogador encontre dificuldades no uso do WAC, deverá criar um tópico no Centro de Ajuda da WGB (fórum) ou procurar algum administrador.

Obs.: Os jogadores deverão enviar as informações através do WAC logo após o término da partida.
Atenção: Caso o jogador encontre algum problema com o envio das informações do anti-cheater, terá até 3h para criar um tópico, contendo provas, na Central de Ajuda.

- O jogador deverá ligar o anti-cheater antes do início da partida, lembre-se de consultar o tutorial antes de se direcionar aos administradores.
- Os membros dos clãs que não estiverem registrados no site da WGB estarão impossibilitados de jogar o campeonato visto que para jogar com o WGB Anti-Cheater será necessário o login e senha usados no site WGB.
- Para este evento os jogadores devem sempre realizar os confrontos pelos seus clãs com a ÚLTIMA versão do WAC disponível no site da WGB. Por isso pedimos que sempre fiquem atentos às notícias do site da WGB sobre as versões mais atualizadas. Se um jogador ou clã realizar o confronto com a versão anterior a versão atual o confronto terá o resultado revertido para o clã adversário.

-Caso o sistema WGB Anti-Cheater apresente qualquer aviso ou problema fora do normal antes e depois do envio dos arquivos, o jogador deverá por obrigação relatar no Respectivo Tópico do Fórum com provas, ou seja, PrintScreen ou Vídeo. Se o mesmo não realizar essa ação em até 3h a partir do término da partida, estará passível de punição e reversão dos pontos caso o clã tenha ganhado a partida.

Recomenda-se: que desabilite o antivírus de seu computador e também o firewall do seu sistema operacional. Caso haja dúvidas procure um administrador.

8 - Final

Consistirá nos dois clãs finalistas, classificadas através das eliminatórias online.
Os clãs somente poderão mandar 5 representantes para a final no evento Anime Friends 2012 em São Paulo, sendo que os 5 representantes devem estar de acordo com os inscritos através do formulário da competição.

A Level Up Games irá entrar em contato com os jogadores dos clãs finalistas, para coletar as informações necessárias para a viagem e acesso ao Anime Friends 2012 em São Paulo.

Os jogadores disputarão a final em uma partida melhor de 3 (três) mapas, sendo que dois tempos serão jogados com os clãs mudando de lado no intervalo e 7 (sete) rounds por tempo. Ao final do jogo, o clã com mais rounds vencidos, ganha. Em caso de empate, invertem-se novamente os lados e dois tempos de 3 (três) rounds serão jogados. (No caso de um novo empate a regra é repetida, até que haja um vencedor).

9 - Premiação

1º colocado:
5 (cinco) mouses Razer DeathAdder
5 (cinco) teclados Razer Arctosa
5 (cinco) placas de vídeo Nvidia

2º colocado:
5 (cinco) combos Razer Cyclosa

MVP da Final:
1 (um) headset Razer Carcharias
1 (um) mousepad Razer Goliathus (pequeno).

10 - Modo de Jogo

10.1 - Buscar e Destruir (Search & Destroy)

1. Fogo Amigo ligado.
2. Habilidades desligadas
3. Mid-Combat Join/Entrar no combate ligado.
4. Espectador desligado.
5. Sem mochila.
6. Objetivo: 5 rounds, com exceção da semifinal que serão 7 rounds.
7. 5 contra 5 jogadores.
8. Dois tempos serão jogados, com os clãs mudando de lado no intervalo.
9. Ao final do jogo, o clã com mais rounds vencidos, ganha.
10. Em caso de empate, invertem-se novamente os lados e dois tempos de 3 rounds serão jogados. (No caso de um novo empate a regra é repetida, até que haja um vencedor).
11. É responsabilidade dos capitães de cada clã verificar se as configurações da sala estão corretas.
12. Caso a partida comece com as configurações incorretas, os clãs poderão sair e reiniciar a partida.
13. Caso um tempo, ou a partida inteira, seja jogada com as configurações erradas, o tempo ou a partida será anulada e deverá ser refeita.
14. Os administradores tem o direito de assistir qualquer partida se assim eles desejarem.
15. Um jogador pode sair da partida e voltar a qualquer momento, seja para trocar arma ou para um famoso "rage reset" (reset dos pontos), ou caso ele tome ctd (crash to desktop) ou dc (disconnect).
16. Substituições só poderão ser feitas caso:

a) Um jogador tome caia (dc/ctd) durante a partida.

b) No intervalo, sendo o tempo máximo para que a substituição ocorra de 5 minutos.

11 - Equipamentos e Limitações

1. - FRAG PACKS SÃO PROIBIDOS.
2. - Somente char. Masculino.
3. - Deckland é permitido.
4. - Máximo de 2 G36Es por clã.
5. - Máximo de 2 M416/M417 por clã.
6. - Obrigatoriedade de um (1) SNIPER (de ferrolho ou semiautomática) por clã.
7. - Light vest ou sem vest apenas.
8. - M18 Smoke é permitido.
9. - Máscaras de gás/fogo são permitidas.
10. - Bonés/chapéus - todos, exceto os que dão bônus.
11. - BUG do Print é proibido, pois com o mesmo pode ser "voar" no mapa o que pode ser muito vantajoso se usado sabiamente.
12. PUNIÇÕES para uso de armas/equipamentos não permitidos: mediante prova de print screen/vídeo/WAC, será revertido o resultado do round, caso tenha ganhado.


Lista de Armas & Equipamentos Permitidos


Atenção !: O jogador ou time que utilizar equipamentos que estão fora da lista abaixo, automaticamente o time perde os rounds nos quais o jogador participou e o resultado é revertido


Assault Rifles


 


SMG




Sniper Rifles




Shotguns



Secundária



Arma Branca





Apoio



Equipamentos





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 5.10.0.114

 






 

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